Rotación 29-07-2008 GTM 1 @ 09:00
guiffordy —El acuerdo fue dado a conocer primero por el periódico 'Riverside Press-Enterprise', y en la misma información se recogían las declaraciones de Kupchak para analizar el valor y la proyección del jugador esloveno. "Suponiendo que durante la temporada baja siga trabajando tan duro como lo hizo en el pasado, no veo motivo por el cual esa tendencia de progresar no debe continuar", comentó Kupchak.
Pues yo me alegro de que renueve, porque aunque no es un crack, es pieza importante en la rotacion del equipo con sus puntos. Un cambio de Odom por un tirador, y este año campeones. LOVE LA!
Pues yo estoy seguro q lo adelantó.Como un día dice una cosa y otro día otra, al final aciertan.
Finales 29-07-2008 GTM 1 @ 08:58
guiffordy —Vujacic, agente libre restringido de los Lakers, demostró en la pasada temporada que es una pieza clave en el juego de equipo y especialmente en el apartado ofensivo con sus tiros desde fuera del perímetro. La aportación de Vujacic fue decisiva en la eliminatoria de las finales de la Conferencia Oeste contra los Spurs de San Antonio. "Creemos que Sasha mejoró mucho el año pasado, y nuestro entrenador se mostró muy confiado con él durante la segunda mitad de la temporada", explicó el gerente general de los Lakers, Mike Kupchak.
Escolta 29-07-2008 GTM 1 @ 08:56
guiffordy —El escolta esloveno Sasha Vujacic seguirá con los Lakers de Los Angeles después de que el equipo californiano tuviese que poner sobre la mesa un nuevo contrato por tres años y 15 millones de dólares. Vujacic, de 24 años, que tenía todo listo para volver al baloncesto europeo después de recibir la primera oferta de los Lakers que no superaba los tres millones de dólares, vio como al final logró su objetivo de equiparar su salario al de otros jugadores de su producción y seguir con los Lakers.
Más Intensidad 17-06-2008 GTM 1 @ 10:00
guiffordy —Play Intensity (determina la intensidad con la que se jugará, puede ser Duro, Normal o Suave, cuanto más intenso juegues más stamina gastarás pero mejor jugarás).
Todo depende de cómo quieras jugar, de tu nivel de stamina por supuesto, y claro si tu entrenador te da 10 minutillos por partido mejor juégalos Duro para aprovecharlos, pero si eres titular indiscutible e imprescindible para el equipo, juega Normal, aguantarás los 48 minutos o casi y a un nivel digno.
Shooting Parametres (determina el porcentaje de tiros desde cada posición del campo)
Hay 3 opciones, 3 pt Shooting (tiro de tres), Inside Shooting (tiro interior, dentro de la zona) y Semi Distance (intermedio).
Aquí deberías tener en cuenta varios factores, primero tu posición en el campo, un PG (base) tirará más de 3 y de intermedio que un C (pivot) que debería centrarse sobre todo en tirar desde la pintura. Tambien es importante valorar tus skills e intentar usar más la distancia que más domines. Y por supuesto no te olvides de tu altura y de tu jumping, si mides 1.80 y saltas poco, poniendo inside estás llamando a las chapas.
Pases 16-06-2008 GTM 1 @ 16:18
guiffordy —Playing Time (determina el tiempo que retendras el balón cada vez que te llegue)
Breve.- Retendrás poco el balón, disminuye la posibilidad de que te lo roben en jugadores con poco dribbling y un mal manejo de balón.
Normal.- La opción más común, retendrás el balón hasta encontrar la mejor opción de pase o de tiro.
Duradero.- combinado con Estrella-Chupon te convertira en el dueño del balón y quiza consigas que el baloncesto sea un deporte individual.
Passing Preferences (determina a quién le pasarás el balón durante el juego)
Esto puedes elegirlo según diferentes criterios, pero creo q lo mejor es darle más balones al mejor del equipo o al que más posibilidades tenga de anotar en ese partido por tener un defensor peor. Eso si, si alguno de tus compañeros te cae mal no tienes porque darsela.
Tipo de juego 16-06-2008 GTM 1 @ 16:16
guiffordy —Play Style (determina la cantidad de pases que harás en un partido)
Chupon, Estrella.- Tu jugador pasará muy poco la bola, la cogerá, la botará, la sobará y buscará canasta, es una opción, pero si tus skills no son muy buenos, quiza metas más puntos, pero tus estadisticas de tiro serán mediocres y puede que tu equipo lo pague.
Normal.- Tu jugador pasará y tirará de manera equilibrada, desplegando un juego más Ju.- Tu jugador buscará el pase antes que el tiro, tb hará sus canastas pero preferirá centrarse en asistir a sus compañeros.
Jugador de equipo.- Tu jugador buscará el pase antes que el tiro, tb hará sus canastas pero preferirá centrarse en asistir a sus compañeros.
Intensidad 16-06-2008 GTM 1 @ 16:14
guiffordy —Play Intensity (determina la intensidad con la que se jugará, puede ser Duro, Normal o Suave, cuanto más intenso juegues más stamina gastarás pero mejor jugarás).
Todo depende de cómo quieras jugar, de tu nivel de stamina por supuesto, y claro si tu entrenador te da 10 minutillos por partido mejor juégalos Duro para aprovecharlos, pero si eres titular indiscutible e imprescindible para el equipo, juega Normal, aguantarás los 48 minutos o casi y a un nivel digno.
Shooting Parametres (determina el porcentaje de tiros desde cada posición del campo)
Hay 3 opciones, 3 pt Shooting (tiro de tres), Inside Shooting (tiro interior, dentro de la zona) y Semi Distance (intermedio).
Aquí deberías tener en cuenta varios factores, primero tu posición en el campo, un PG (base) tirará más de 3 y de intermedio que un C (pivot) que debería centrarse sobre todo en tirar desde la pintura. Tambien es importante valorar tus skills e intentar usar más la distancia que más domines. Y por supuesto no te olvides de tu altura y de tu jumping, si mides 1.80 y saltas poco, poniendo inside estás llamando a las chapas.
Famous people 16-05-2008 GTM 1 @ 09:24
guiffordy —Now I'm going to give a little piece of advice to all Cyberdunk players. Go and see the official Cyberdunk forum Talkdep. There you can talk with other Cyberdunk players, advertise your own man and even send some suggestions how this game could be developed.
You can find a team to your player or you can find players to your team. It is also possible to open an own chat just for your team so you can talk about the strategy for next game with other players in your team.
There are lots of things to read and good hints for beginners. Just go and see for yourself!
The forum 16-05-2008 GTM 1 @ 09:23
guiffordy —While we’ll get to covering them with our Fantasy Team Previews, Empty the Bench has a fantasy preview of this year’s draft class.
And in completely unrelated, but maybe interesting to someone news: There a sort-of MMORPG basketball game called Cyberdunk. It’s kind of like those old school drug baron games you’d play online, except with a basketball player instead of drugs. I’ve created a player, but so far haven’t played in any games. I see a whole bunch of Joe Npc Smith type characters meaning that the game needs more real players. If you’re into that sort of thing, come on over and see if you can get in the UK league with me (yeah, I tried for the US, but it could be worse).
The first 16-05-2008 GTM 1 @ 09:21
guiffordy —My first blog so i'm gonna start with telling folks about a MMORPG cyberdunk!
I was put onto this game a couple of days ago and it’s awesome.
The basics of it are you create a virtual basketballer and randomly assign him stats, then pick your preffered league from almost any nation worldwide then let him loose in basketball cyberspace.
When you’re assigned to a team you can then view that teams line up with your player in it. Here is a rundown of how I got involved in cyberdunk basketball.

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